{"id":3803,"date":"2016-10-17T14:00:10","date_gmt":"2016-10-17T18:00:10","guid":{"rendered":"https:\/\/futurpreneur.ca\/?p=3803"},"modified":"2024-02-09T12:05:24","modified_gmt":"2024-02-09T17:05:24","slug":"xona-games-prendre-le-jeu-au-serieux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/futurpreneur.ca\/fr\/blog\/xona-games-prendre-le-jeu-au-serieux\/","title":{"rendered":"Xona Games : Prendre le jeu au s\u00e9rieux"},"content":{"rendered":"<p>\u00c0 l\u2019\u00e9poque o\u00f9 il s\u2019est pris de passion pour les jeux vid\u00e9o, Matthew Doucette avait sept ans et n\u2019\u00e9tait qu\u2019en 2<sup>e<\/sup> ann\u00e9e du primaire. C\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, lui et son fr\u00e8re jumeau s\u2019amusaient entre autres \u00e0 inventer des jeux et \u00e0 programmer des interfaces graphiques. Le deux se passionnaient pour le codage gr\u00e2ce auquel ils pouvaient cr\u00e9er \u00e0 la juste mesure de leur imagination. Cette passion a conduit Matthew \u00e0 lancer sa propre entreprise, <a href=\"http:\/\/xona.com\/\">Xona Games<\/a>, un studio de jeux ind\u00e9pendant situ\u00e9 \u00e0 Yarmouth, en Nouvelle-\u00c9cosse.<\/p>\n<p>Si Matthew a voulu devenir son propre patron, c\u2019est pour concevoir ses propres jeux plut\u00f4t que d\u2019\u00eatre pay\u00e9 pour concevoir ceux des autres. \u00ab\u00a0Toute ma vie, j\u2019ai travaill\u00e9 sur mes propres projets, explique-t-il. Ce n\u2019\u00e9tait pas une question de profit; je voulais user de ma cr\u00e9ativit\u00e9 pour servir mes int\u00e9r\u00eats personnels.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Lorsqu\u2019il a fait le saut dans l\u2019entrepreneuriat, Matthew a d\u00fb faire face \u00e0 quelques difficult\u00e9s. Il a r\u00e9alis\u00e9 que quand on transforme sa passion en entreprise, on doit parfois privil\u00e9gier l\u2019entreprise au d\u00e9triment de ce qu\u2019on aime faire (comme concevoir des jeux). \u00ab\u00a0Je pourrais facilement passer tout mon temps \u00e0 g\u00e9rer l\u2019entreprise, ce qui va \u00e0 l\u2019encontre de mon but initial, car c\u2019est pour cr\u00e9er de jeux que je me suis lanc\u00e9 en affaires\u00a0\u00bb, dit-il. Mais Matthew s\u2019est adapt\u00e9 et a r\u00e9ussi \u00e0 faire cro\u00eetre Xona Games jusqu\u2019\u00e0 retenir l\u2019attention internationale.<\/p>\n<p>En effet, Xona Games a remport\u00e9 un v\u00e9ritable succ\u00e8s au Japon, le pays qui a pratiquement invent\u00e9 la culture du jeu vid\u00e9o. \u00ab\u00a0C\u2019est encore l\u2019un des endroits o\u00f9 l\u2019on trouve les meilleurs joueurs de jeux vid\u00e9o, et les plus mordus aussi\u00a0\u00bb, d\u00e9crit-il. Nombreux sont les jeux de Xona Games qui ont atteint le sommet des palmar\u00e8s au Japon en mati\u00e8re de ventes et d\u2019appr\u00e9ciation des utilisateurs. Une \u00e9tape des plus importantes pour Matthew et son entreprise.<\/p>\n<p>Mais jouir d\u2019une grande popularit\u00e9 au pays des mangas n\u2019est pas son unique fiert\u00e9. Plus t\u00f4t cette ann\u00e9e, Xona a proc\u00e9d\u00e9 au lancement de Score Rush Extended pour la PS4, la suite de la version originale Score Rush con\u00e7ue pour la Xbox 360. \u00ab\u00a0De tous les lancements, ceux pour consoles peuvent \u00eatre les plus difficiles, raconte-t-il. Heureusement pour nous, Sony nous a propos\u00e9 de lancer notre jeu sur la plateforme du PS4 et Microsoft nous a admis parmi les 50 studios au monde \u00e0 offrir des jeux sur Xbox One.\u00a0\u00bb Sans trop entrer dans les d\u00e9tails, Matthew raconte que son entreprise a tout mis en \u0153uvre pour parvenir \u00e0 cette r\u00e9ussite dont il est tr\u00e8s incroyablement fier.<\/p>\n<p>Matthew pense que sans l\u2019aide de Futurpreneur Canada, son jeu aurait pu ne jamais voir le jour sur PS4. \u00ab\u00a0En fait, Futurpreneur a encadr\u00e9 et assur\u00e9 son lancement\u00a0\u00bb, dit-il. Il mentionne \u00e9galement l\u2019aide pr\u00e9cieuse apport\u00e9e par son mentor. \u00ab\u00a0Je n\u2019exag\u00e8re pas quand je dis que Xona Games n\u2019existerait plus sans notre mentor.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Si l\u2019histoire de la cr\u00e9ation de Xona Games ne suffit pas \u00e0 inspirer les futurs entrepreneurs, Matthew a quelques conseils pour eux\u00a0: \u00ab\u00a0Prenez toujours votre entreprise au s\u00e9rieux. Trouvez-lui un mentor et prenez les bonnes d\u00e9cisions pour elle. Traitez-la comme une entreprise. Si vous cr\u00e9ez des postes pour vos amis et votre famille, r\u00e9digez des contrats qui seraient bons pour n\u2019importe qui et pr\u00e9voyez une strat\u00e9gie de sortie. Fondez une entreprise qui survivra \u00e0 votre d\u00e9part ou \u00e0 celui de vos partenaires.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><em><strong>Texte de\u00a0:<\/strong> Lauren Marinigh, coordonnatrice \u00e0 la cr\u00e9ation de contenus et des m\u00e9dias sociaux, Futurpreneur Canada <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 l\u2019\u00e9poque o\u00f9 il s\u2019est pris de passion pour les jeux vid\u00e9o, Matthew Doucette avait sept ans et n\u2019\u00e9tait qu\u2019en 2e ann\u00e9e du primaire. C\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, lui et son fr\u00e8re jumeau s\u2019amusaient entre autres \u00e0 inventer des jeux et \u00e0 programmer des interfaces graphiques. 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